Гельсінкі шукає мільйон віртуальних відвідувачів у 2019 році

0a1a-131
0a1a-131

Унікальний досвід віртуального міського туризму розробив місто Гельсінкі разом зі своїм партнером VR-студією ZOAN. Віртуальні Гельсінкі (VR-Гельсінкі) будуть представлені на Slush, провідній світовій стартап-події, 4-5 грудня.

Віртуальні Гельсінкі - це цифровий близнюк Гельсінкі, створений за допомогою 3D-моделювання. Мета полягає в тому, щоб скласти Гельсінкі як центр досвіду VR / AR, а також залучити мільйон віртуальних відвідувачів до Гельсінкі у 2019 році.

«Віртуальний туризм - це тема, що цікавиться у всьому світі та зростає. Споживачі дедалі більше усвідомлюють вплив клімату на туризм і прагнуть приймати відповідальні рішення. Віртуальний туризм також підтримує власну мету Гельсінкі - бути піонером у галузі сталого туризму, одночасно зміцнюючи нашу репутацію міста, що використовує новітні цифрові інновації », - пояснює Лора Аалто, генеральний директор Helsinki Marketing.

Міське життя, дизайн та природа

Нещодавно Гельсінкі перемогла у новому конкурсі Європейської Комісії розумного туризму, критерії оцінки якого включали стійкий розвиток туризму, використання оцифровки в туристичних послугах, цікаву культурну спадщину та інноваційні туристичні пропозиції. VR-Гельсінкі поєднує ті самі теми.

У віртуальному міському досвіді, представленому на Slush, відвідувачі можуть насолодитися захоплюючою екскурсією по Сенатській площі, будинку легендарного фінського архітектора Альвара Аалто в Мункініємі та рекреаційному острові Лонна. Екскурсія супроводжується музикою та зміною сезону.

Вміст також постачальниками послуг

Хоча багато суб’єктів туристичної галузі вже продають свої напрямки у 360-відео, які можна переглянути на гарнітурах VR, концепція Віртуальної Гельсінкі є ширшою. VR-Гельсінкі дозволяє відвідувачам вільно пересуватися в комп'ютерному моделюванні Гельсінкі, і можна створити різні додаткові враження. У майбутньому VR-Гельсінкі буде служити цифровою платформою, яка також дозволить постачальникам послуг вести свій бізнес.

«Наприклад, відвідувачі можуть оглянути Гельсінкі, як це було на початку 20 століття, або придбати фінські дизайнерські вироби та доставити їх додому поштою. Крім того, оскільки найближчим часом віртуальна реальність стає більш соціальною, друзі з усього світу можуть зустрічатися та досліджувати віртуальні напрямки разом », - пояснює Мійкка Розендаль, генеральний директор ZOAN.

«Гельсінкі хоче запропонувати відвідувачам вражаючі враження. Досвід віртуального міста пропонує необмежені можливості відвідати Гельсінкі, зручно власному дивані. VR-Гельсінкі також може бути використаний для просування Гельсінкі як міста, що приймає конгреси та заходи », - додає Лаура Аалто.

VR-Гельсінкі стане доступним з наступного року, наприклад, у магазинах вмісту VR та на різних заходах та майданчиках по всьому світу.

ЩО ВІДНЯТИ З ЦІЄЇ СТАТТІ:

  • The aim is to profile Helsinki as a center of VR/AR expertise, as well as to attract a million virtual visitors to Helsinki in 2019.
  • In the virtual city experience presented at Slush, visitors can enjoy an exciting tour of Senate Square, the home of legendary Finnish architect Alvar Aalto in Munkkiniemi and the recreational island of Lonna.
  • Helsinki recently won the European Commission's new European Capital of Smart Tourism competition, the evaluation criteria for which included the sustainable development of tourism, the use of digitalisation in tourism services, an interesting cultural heritage and innovative tourism offerings.

Про автора

Головний редактор доручень

Головний редактор завдання - Олег Сізяков

Поділіться з...